Informationen zum FEARLESS-Classic Turnier
Zugelassen
sind für diese Art des Turniers nur Charaktere aus der 1st
FEARLESS Edition. Die gesamte Auswahl fällt dabei auf ganze
19 Charaktere, nicht mehr und nicht weniger. Dabei sind jedoch
nur die Munitionsarten und das Equipment der 1st Edition erlaubt.
Auch hier sind gefallene Söldner aus dem weiteren Spiel ausgeschlossen,
doch verwundete Söldner, die in einem Körperteil die
maximal Wundenzahl erreicht haben müssen auf die Körperteil
Tabelle würfeln. Dabei bleibt das Tuning der Attributswerte
erhalten. Das Aufstellgebot ist 2500 KE bei mindestens 5 Charakteren
und 200 KE Tuning. Egal was passiert, es wird strikt nach den
Regeln der 1st Edition gespiel; ohne wenn und aber.
Söldner, die den Kampf in der Arena überlebt haben,
kommen selten ungeschoren davon. Wenn ein Körperteil die
maximale Wundenzahl erreicht hat, so hat das natürlich Auswirkungen.
Würfel einen W20 nach Beendigung des Spiels pro Körperteil
das betroffen ist:
Arm |
1,5,6,10 |
Arm
ist wieder voll einsatzfähig |
|
| 2
- 4 |
Der
Arm wurde durch einen kybernetischen Arm ersetzt und ist
wieder voll einsatzfähig. |
NKDSK
+2 |
| 7
- 9 |
Der
Arm konnte nur teilweise wieder geheilt werden. Anstatt
der Hand bekommt der Charakter einen Enterhaken. Es können
keine Fernkampfwaffen mehr geführt werden. |
Enterhaken
DSK 4
|
| 11
- 16 |
Der
Arm konnte nur teilweise wieder hergestellt werden. Es können
keine Nahkampfwaffen mehr geführt werden. |
|
17
- 20 |
Der
Charakter fällt aus und macht ein Spiel Pause. |
|
Bein |
1,5,6,10 |
Bein
ist wieder voll einsatzfähig |
|
| 2
- 4 |
Das
Bein
wurde durch ein kybernetisches Bein ersetzt und ist wieder
voll einsatzfähig. |
NKDSK
+ 2 |
| 7
- 9 |
Das
Bein
konnte nur Teilweise wieder geheilt werden. |
BWR
- 3
|
| 11
- 16 |
Das
Bein
konnte nur Teilweise wieder geheilt werden. |
BWR
- 3 |
17
- 20 |
Der
Charakter fällt aus und macht ein Spiel Pause. |
|
Torso |
1,5,6,10 |
Alles
OK, Charakter ist wieder voll einsatzfähig. |
|
| 2
- 4 |
Kybernetischer
Organismus erhört die Wundenzahl |
Wunden
+ 3 |
| 7
- 9 |
Stahllunge |
AK
+ 1
|
| 11
- 16 |
Torso
konnte nur teilweise reanimiert werden |
AK
- 1 |
17
- 20 |
Der
Charakter fällt aus und macht ein Spiel Pause. |
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Durch die hier verbesserten Regeln sollten die Classic Turniere
noch zusätzlichen Stoff zum Grübeln geben. Das
gibt den Turnieren noch ein zusätzliches Flair. Diese
Regeln sind zwingend und müssen nach jedem Spiel ausgewürfelt
werden.
Steht übrigens auch in der 1st Edition.
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