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Varianten
(Reinziehen mit nur einem Gate)
Gespielt
wird nur mit einem Gate. Dieses liegt in der Mitte der Arena
und wird von allen Spielern benutzt. Diese Art vom „Reinziehen“
der Figur ist sehr Überraschungsreich, da niemand so
genau weiß wo die Figur erscheinen wird. Das Abweichungstemplate
wird vom Spielleiter zu Beginn der Partie neben dem Gate
ausgerichtet und darf nicht !! gedreht oder Beiseite gelegt
werden solange noch Figuren ins Spiel kommen können. |
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Anfang einer neuen Runde wird wie sonst auch die Initiative
ausgewürfelt. Danach entscheidet sich der Gewinner für
eine Figur die er ins Spiel bringen möchte. Nun würfelt
er zweimal mit dem W20. Der erste Wurf entscheidet, in welche
Richtung die Figur gebeamt wird. Der zweite Wurf gibt die
Entfernung an (W20 mal 3cm), wie weit die Figur vom Gate Mittelpunkt
aus in die vorher ermittelte Richtung versetzt wird. Auf das
Reinbeamen kann nicht reagiert werden. Ausrichtung kann der
Spieler selbst bestimmen. Charaktere die so in die Arena kommen
haben eine AK weniger diese Runde.
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Funktion
des Teleporters (Ergebnis des ersten Wurfes) |
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1
und 20 : Der Teleport ist fehlgeschlagen. Nur wenn die 1. Figur
eines Spielers reinkommen soll wird neu gewürfelt. Ansonsten
: Pech gehabt. |
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18
und 19 : Die Figur wird ins Gate selber teleportiert. Man darf von
dort aus den Rest der Aktionen verbrauchen. 1 Aktion muß zum
herauslaufen verwendet werden. |
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2
bis 17 : Es wird wie oben beschrieben noch mal gewürfelt und
nach den Regeln die Figur gesetzt. |
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Es
kann keine Figur ins Plasmafeld gebeamt werden. Sie wird dann direkt
an den Rand des Spielfeldes gesetzt. Durch den Teleport kann keine
Figur sterben. |
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Wird
eine Figur in den Nahkampf gebeamt, was äußerst unwahrscheinlich
ist, wird sie 5cm um die Figur herum aufgestellt. Der Spielleiter
entscheidet wo. |
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Landet
die Figur nicht auf ebenem Gelände, so wird sie auf die nächst
mögliche Stelle gesetzt : |
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Wenn
das Gebäude offen ist, also von außen betreten
werden kann, so wird die Figur in das Gebäude teleportiert. |
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Wenn
das Gebäude nicht die gerade genannten Qualifikationen
aufweist, so wird die Figur oben auf das Gebäude an
der ermittelten Stelle gesetzt. |
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Ist
das Gelände vom Typ her Wald, Hügel, Berg etc.
so wird die Figur ebenso am ermittelten Punkt abgesetzt. |
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Wenn
Sumpf, Wasser, Treibsand, hohes Gras oder anderes die Arena
schmückt was natürlichen Ursprungs ist, so wird
die Figur dort an der abgemessenen Stelle plaziert. |
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| Viel
Spaß beim ausprobieren. |
Idee:
Alexander Klimke. |
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